تصاویر تازهای مربوط به بازی کنسلشده Contraband که یک بازی سرقت گروهی (کو-آپ) با انتشار ایکسباکس از استودیوی Avalanche Studios بود، از طریق پورتفولیوی یک توسعهدهنده سابق رابط کاربری (UI) به صورت آنلاین منتشر شده است.
این تصاویر که توسط وبسایت MP1st جمعآوری شدهاند، واضحترین نگاه را به لایه بصری و منوهای بازی پیش از لغو شدن آن ارائه میدهند. جزئیات مهم این تصاویر عبارتند از:
بخش تیم چهارنفره: نمایش تنظیمات تیمی چهار نفره برای بازیکنان.
سیستم لابی و یافتن مسابقه (Matchmaking): روند ورود به لابی و شروع بازی.
رتبههای پیشرفت: نامگذاری رتبههای پیشرفت بازیکنان با عناوینی مانند Hustler (کلاهبردار/زرنگ)، Bandit (راهزن)، Smuggler (قاچاقچی) و Baron (بارون/رئیس).
مکان “Downtown”: نام یک مکان به نام “Downtown” در یکی از صفحات دیده میشود که نشاندهنده وجود یک نقشه شهری به عنوان هاب (Hub) اصلی در ساختار ماموریتهای بازی است.



سبک بصری و رابط کاربری:
سبک رابط کاربری به شدت بر تم سرقت دهه 1970 تمرکز دارد:
تایپوگرافی برجسته (فونتهای جسورانه).
کارتهای شخصیتها شبیه به پوسترها.
قاببندی دانهدار (Grainy UI framing) که فضای قاچاقچی بودن را القا میکند، بدون اینکه نیاز به نمایش گیمپلی خام باشد.
البته باید توجه داشت که برخی از تصاویر شخصیتها در این پورتفولیو از آثار هنری طرفداران قدیمی مارول به عنوان نگهدارنده موقت (Placeholder) استفاده شدهاند و نباید به عنوان جهتگیری نهایی هنری بازی در نظر گرفته شوند (اگرچه ممکن است نشاندهنده میزان پیشرفت هویت بصری بازی باشند).
انتشار این تصاویر پس از لغو پروژه Contraband در اوایل سال جاری صورت میگیرد. رابط کاربری بازی، حتی بدون نمایش گیمپلی، گویای ماجراست. Contraband به وضوح به عنوان یک عملیات “کو-آپ محور” طراحی شده بود، جایی که هویت، رتبه و یک لابی مشترک به اندازه سلاحها و ماشینها اهمیت داشتند. به نظر میرسد این بازی پایههای یک سندباکس سرقت شیک و جذاب را داشته است؛ متأسفانه ما به جای دیدن آن در حال حرکت، اکنون تنها اسکلت آن را در منوها مشاهده میکنیم.





















نظرات کاربران