ایسوس یک ویدیوی تبلیغاتی جدید منتشر کرده است که ظاهراً از یک سیستم بازی دستی جدید خبر میدهد. در این تیزر که میتوانید در زیر مشاهده کنید، یک ربات در حال آماده شدن برای نصب برخی ارتقاها است. با این حال، به نظر میرسد که اوضاع اشتباه پیش میرود (یا درست پیش میرود)، زیرا یک کنترلر ROG به همراه یک ROG Ally نیز همراه با ربات به داخل محفظه ارتقا میافتند. در حالی که به دلیل وجود مه زیاد، نمای واضحی از نتیجه نمیبینیم، اما میتوانیم یک نمایشگر را ببینیم که توسط استیکهای آنالوگ با قرارگیری نامتقارن احاطه شده است، و همچنین دکمههای ABXY که برای یک ثانیه روی نمایشگر نشان داده میشوند.
در حالی که این ویدیو به وضوح به تکرار جدیدی از ایسوس ROG Ally اشاره میکند، به نظر میرسد مایکروسافت نیز متوجه این ویدیو شده است. حساب رسمی ایکس باکس در پستی در شبکه اجتماعی X با میم میمون چشمغره به این ویدیو واکنش نشان داد. در حالی که تاکنون هیچ چیز تأیید نشده است، احتمالاً ROG Ally جدید نیز بر روی ویندوز اجرا خواهد شد و مایکروسافت حتی ممکن است در توسعه این سیستم کمک کرده باشد.
گزارشی از ماه مارس نشان میداد که مایکروسافت با شرکت دیگری برای یک سیستم بازی دستی مبتنی بر ایکس باکس شخص ثالث همکاری میکند. در حالی که نه ایسوس و نه مایکروسافت تاکنون هیچ چیز را تأیید نکردهاند، تعامل در X ممکن است نشان دهد که سیستم دستی ROG بعدی ممکن است اولین تلاش برای یک کنسول دستی ایکس باکس باشد که همه منتظر آن بودهاند.
طبق گزارشها، سیستم بازی مبتنی بر ایکس باکس با “حساسیتهای طراحی ایکس باکس” طراحی میشود. این همچنین به معنای گنجاندن یک دکمه اختصاصی Xbox Guide و همچنین پشتیبانی از فروشگاه ویندوز و Game Pass به نوعی است.
مایکروسافت پس از موفقیت محصولاتی مانند استیم دک مبتنی بر لینوکس و ایسوس ROG Ally مبتنی بر ویندوز، در مورد آرزوهای خود برای ورود به بازار بازیهای دستی خجالتی نبوده است. در ژانویه گذشته، جیسون رونالد، معاون “نسل بعدی” مایکروسافت، در مورد تمایل این شرکت برای پر کردن شکاف بین ایکس باکس و ویندوز برای یک سیستم بازی دستی صحبت کرد.
رونالد گفت: “من میگویم این گرد هم آوردن بهترینهای ایکس باکس و ویندوز است، زیرا ما ۲۰ سال گذشته را صرف ساخت یک سیستم عامل در سطح جهانی کردهایم، اما واقعاً به کنسول محدود شده است.” “کاری که ما انجام میدهیم این است که واقعاً بر این تمرکز کردهایم که چگونه این تجربیات را هم برای بازیکنان و هم برای توسعهدهندگان به اکوسیستم گستردهتر ویندوز بیاوریم.”
برای مایکروسافت، این همچنین به معنای سادهسازی تجربه با بصریتر کردن ویندوز برای استفاده در یک سیستم دستی است. رونالد معتقد است که این به معنای طراحی سیستمی است که بیشتر شبیه یک کنسول باشد تا یک رایانه شخصی مخصوص بازی.
او توضیح داد: “ما بر سادهسازی واقعی آن و تبدیل آن به تجربهای بسیار شبیه به کنسول تمرکز کردهایم.” “هدف ما این است که بازیکن و کتابخانه او را در مرکز تجربه قرار دهیم و نه تمام کارهای [ویندوز] که امروز باید انجام دهید.”
در مورد خود مایکروسافت، شایعه شده است که این شرکت به طور داخلی روی سیستم بازی دستی خود کار میکند. این شایعات نشان میدهد که مایکروسافت سال ۲۰۲۷ را به عنوان بازه زمانی عرضه خود در نظر گرفته است. با این حال، این موضوع برای چرخه عمر کنسولهای Xbox Series X/S آن چه معنایی دارد، در حال حاضر مشخص نیست.






















نظرات کاربران