در میان تمامی آثار ترسناک مانگای Junji Ito، انیمه Uzumaki موفق به ایجاد بیشترین احساس ناخوشایندی شده است. بسیاری از داستانهای او درباره عناصر ایجاد وحشت، دیوانگی، و ترسناک بودن بدن هستند، اما تعداد کمی از آنها این سه عنصر را به اندازه Uzumaki ترکیب میکنند، جایی که مفهوم الگوی مارپیچ، ساکنان یک شهر کوچک را به روشهای مختلفی آلوده و جهش میدهد.
انیمه اقتباسی Uzumaki از Adult Swim در قسمت اول خود، که توسط Adult Swim برای بررسی ارائه شده بود، بر این احساس ناخوشایند تمرکز دارد. این معرفی، تا حد زیادی موفق میشود چیزی را که باعث قدرت Uzumaki در چاپ میشود، به صفحه نمایش بیاورد. بیش از هر چیز، این انیمه تلاش میکند تا در هنر و سبک خود به مانگا وفادار باشد. از قالب سیاه و سفید برای مطابقت بیشتر با کتاب استفاده میکند، انتخابی که به خوبی به آن خدمت میکند، و برخی از بهترین تصاویر از مانگا به طور دقیق یا تقریباً دقیق به اقتباس منتقل میشوند.
مفاهیم موجود در داستانهای Ito به سادگی، فوقالعاده بهم ریخته هستند، و قسمت اول نسخه انیمه سخت تلاش میکند تا آنها را با دقت بازسازی کند. هنگامی که انیمه بر روی پاهای خود ایستاد، به ویژه در پایان قسمت اول، Uzumaki دلیل وجود خود را روشن میکند: افزودن زندگی و حرکت به داستان میتواند مفاهیم Ito را به روشهای جدید و لذتبخش ترسناک و وحشتناک کند.
با این حال، جایی که قسمت اول لغزش میکند، در سرعت بخشیدن به این هدف است. با تنها چهار قسمت، این سریال باید محتوای 600 صفحه از Uzumaki را پوشش دهد، و این میتواند احساس کند که انیمه به سرعت از یک لحظه نمادین به دیگری در حال دویدن است.
داستان بر روی دو شخصیت، Kirie و Shuichi تمرکز دارد که به آرامی شروع به درک این میکنند که اتفاق وحشتناکی در شهر آنها در حال رخ دادن است، زیرا الگوهای مارپیچی بیشتر و بیشتر ظاهر میشوند – و مرکز این وحشت پدر Shuichi است. با این حال، توصیف آن به عنوان یک داستان واحد کاملاً دقیق نیست. Uzumaki در ابتدا در یک مجله هفتگی به صورت سریال در سالهای 1998 و 1999 منتشر شد و گاهی بیشتر مانند گروهی از داستانهای کوتاه در یک شهر واحد عمل میکند تا یک روایت بزرگتر. اقتباس انیمه تا حدودی تحت تأثیر این قالب اصلی قرار دارد، و باعث میشود که شروع انیمه کمی عجولانه به نظر برسد، زیرا سعی میکند تا سریعترین زمان ممکن به خزندههای قلب داستان برسد، در حالی که همچنین صحنههای بعدی را تنظیم میکند.
برای داستان خانواده Shuichi، که بخش بزرگی از قسمت اول را تشکیل میدهد، انیمه آن را مشابه مانگا پوشش میدهد، با Shuichi که بیشتر اتفاقاتی را که برای پدرش افتاده خلاصه میکند. در نتیجه، با این حال، سریال درجهای از ترس و تنش رو به رشد را از دست میدهد که میتوانست بهتر در رسانه انیمیشن به داستان خدمت کند، و در عوض مستقیماً به سطحی از دیوانگی پرتاب میشود که کمی سخت است دنبالش کرد.
مشکل این است که قدرتی که Uzumaki از قبل در دست دارد، اقتباس آن از تصاویر ثابت به تصاویر متحرک را به نوعی کار دشواری تبدیل میکند. در حالی که ممکن است انتقال انیمیشن کار Ito آسان به نظر برسد – رویکرد بصری قالب کمیک از این گذشته، قبلاً بسیار نزدیک به فیلم و تلویزیون است – در واقع بسیار آسان است که چیزی را که باعث ترسناک شدن مانگا میشود، از دست بدهید. تصاویر Ito با جزئیات باور نکردنی، اغلب تا حدی که آزاردهنده هستند، وحشت را پیدا میکنند، به خصوص زمانی که وقت دارید با آنها بنشینید و مطالعه کنید. افزودن حرکت به برخی از آن تصاویر، به جای اینکه خودتان آن را تصور کنید، میتواند آنها را از ترسناک بودن عجیب به عجیب و غریب تبدیل کند.
و این پتانسیل عجیب و غریب تا حدی توسط سرعت تشدید میشود. پدر Shuichi در همان لحظه ای که در نمایش ذکر شده است، کاملاً در دیوانگی مبتنی بر مارپیچ درگیر است، بنابراین هیچ رامپ ورودی به مفهوم اصلی داستان وجود ندارد. قسمت مستقیماً از بحث Shuichi در مورد وسواس روزافزون پدرش به لحظات کامل بدن جهش میکند، و اینها با کمی زمان بیشتر برای ایجاد اضطراب، توسعه شخصیتها و آوردن مخاطب کاملاً به دنیای انیمه موثرتر بودند.
خوشبختانه، همیشه اینطور نیست که پرشهای عجیب از ترسناک شدن به خندهدار شدن تغییر کنند. تقریباً در نیمه راه، زمانی که سریال داستانهای مختلفی از مانگا را با هم ترکیب میکند – از جمله فصل سوم، The Scar، که یکی از بهترینهای آن است – میتواند سرعت را به گونهای تنظیم کند که خزنده شدن در فشار به سمت شدت قدرتمندی ایجاد شود.
نمایش میداند که برخی از تصاویر نمادین Ito از مانگا تا چه اندازه وحشتناک هستند و به شدت به آنها تکیه میکند و همان سطح شدید جزئیات را به همراه میآورد که باعث میشود آنها روی صفحه اینقدر سخت برخورد کنند. نمایش در ابتدا کار کمی برای آوردن شما به دنیای Uzumaki انجام میدهد، اما برخی از تصاویر آنقدر خوب هستند، مانند زمانی که Shuichi وان حمام سفارشی را که پدرش سفارش داده پیدا میکند، که به اندازه کافی جذاب هستند تا شما را به سمت وحشت آن بکشند.
انیمیشن یکی یا دو مورد از لحظات اولیه مانگا تمایل به تضعیف آنها داشت. با این حال، برخورد Uzumaki با The Scar، بهتر تنظیم شده است و بنابراین بسیار خوب عمل میکند و قدرت اقتباس را نشان میدهد. دیدن تصاویر Ito در حرکت در اینجا به آنها بعد دیگری از بیواقعی وحشتناک میدهد که آنها را کاملاً تکمیل میکند. به خصوص در پایان قسمت، پس از رسیدن به یک گام، حرکت و سرعتی که انیمه به همراه میآورد میتواند بهترین لحظات وحشت در داستان را به طور غیرمنتظرهای تهدیدآمیز به روش کاملاً جدیدی کند.
تا پایان قسمت اول، Uzumaki کاملاً قدرت مانگا را به دست آورده است. ارائه وفادارانه و آثار هنری عالی آن تا حد زیادی باعث میشود که احساس شود مانگا زنده شده است، و ترکیب بهترین عناصر تصاویر Ito با قدرت انیمیشن به آن کمک میکند تا راههایی برای احساس فوریتر داستان پیدا کند.
تا حدی، به خصوص در سرعت سرسامآور خود، Uzumaki ممکن است بیش از حد به مانگا وفادار باشد و در برخی از همان دامهایی که کار اصلی Ito افتاده است، بیفتد و نتواند از اقتباس برای بهتر شدن داستان استفاده کند. اما هدف واضح انیمه، زنده کردن آثار هنری ترسناک، منزجرکننده، آزاردهنده و عالی Ito است و در این هدف، کاملاً موفق است.






















نظرات کاربران