سازندگان No Law
0

سازندگان No Law: مقایسه با Cyberpunk 2077 از ابتدا قابل پیش‌بینی بود

بازی No Law، جدیدترین پروژه استودیوی Neon Giant، از همان لحظه معرفی با مقایسه‌های زیادی با Cyberpunk 2077 روبه‌رو شد؛ مقایسه‌هایی که به گفته سازندگان، کاملاً قابل پیش‌بینی بوده‌اند. کارگردانان خلاق این بازی اعلام کرده‌اند که اگرچه No Law در نگاه اول ظاهری سایبرپانکی دارد، اما از نظر لحن، مقیاس و نوع روایت، تجربه‌ای کاملاً متفاوت ارائه می‌دهد.

پس از موفقیت The Ascent، تیم Neon Giant تصمیم گرفت به‌جای ساخت دنباله، سراغ یک IP کاملاً جدید برود. No Law یک RPG اول‌شخص است که تمرکز اصلی آن روی غوطه‌وری عمیق‌تر، روایت صمیمی‌تر و دنیایی واکنش‌محور قرار دارد؛ ویژگی‌هایی که در نمای اول‌شخص بهتر از همیشه قابل پیاده‌سازی هستند.

سازندگان No Law

برخلاف Cyberpunk 2077 که یک شهر عظیم و پرجزئیات را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد، No Law تجربه‌ای جمع‌وجورتر اما شخصی‌تر ارائه می‌کند. دنیای بازی به تصمیم‌ها و رفتارهای بازیکن واکنش نشان می‌دهد و داستان نیز به‌جای تکیه بر مقیاس بزرگ، روی ارتباط نزدیک‌تر با شخصیت‌ها و محیط تمرکز دارد.

از نظر هنری و فضاسازی، No Law به‌شدت از فیلم‌های اکشن دهه ۸۰ و ۹۰، سینمای اکشن هنگ‌کنگ، کمیک‌بوک‌ها، مانگا و انیمه الهام گرفته است. در کنار این‌ها، بازی لحن شوخ‌طبعانه‌تری نسبت به بسیاری از آثار سایبرپانکی دارد؛ موضوعی که امضای خاص Neon Giant محسوب می‌شود.

سازندگان تأکید کرده‌اند که هدف اصلی آن‌ها، ایجاد یک تجربه سرگرم‌کننده با خشونتی نمایشی و فضایی خاص است؛ تجربه‌ای که اگرچه از نظر گیم‌پلی با The Ascent تفاوت دارد، اما طرفداران قدیمی استودیو همچنان می‌توانند روح مشترک این دو بازی را احساس کنند.

بازی No Law در حال حاضر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دست ساخت است و طبق برنامه‌ریزی‌ها در سال 2026 منتشر خواهد شد.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *