Saros، بازی جدید و بسیار مورد انتظار استودیو Housemarque، رسماً توسط PlayStation برای حضور در مراسم The Game Awards 2025 تأیید شد. این عنوان که بسیاری آن را «جانشین معنوی Returnal» میدانند، قرار است در تاریخ 11 دسامبر در کنار دیگر معرفیهای بزرگ به نمایش درآید؛ و بالاخره فرصتی فراهم میشود تا طرفداران اطلاعات بیشتری از این پروژه مورد انتظار دریافت کنند.
معرفی اولیه Saros و واکنشها
Housemarque نخستین بار Saros را در رویداد State of Play مورخ 12 فوریه معرفی کرد؛ نمایشی کوتاه اما تأثیرگذار که توجه تعداد زیادی از گیمرهای PS5 را به خود جلب کرد.
با توجه به موفقیت بزرگ Returnal که حتی جایزه Best Game در BAFTA 2022 را به دست آورد، انتظارها از Saros بهشدت بالا رفته است.
در ماههای اخیر، سونی و Housemarque با انتشار جزئیات محدود اما هدفمند، هیجان طرفداران را حفظ کردهاند. اکنون با اعلام حضور رسمی این عنوان در TGA 2025، همه منتظر نمایشی بزرگتر و اطلاعات تازهتر هستند.
احتمال فعال شدن پیشخریدها
دو روز پیش از شروع مراسم، PlayStation در حساب رسمی خود در X یک تیزر هفتثانیهای از Saros منتشر کرد. اگرچه این ویدیو جزئیات خاصی ارائه نمیکرد، اما شایعات قبلی نشان میداد که ممکن است پیشخرید بازی در جریان رویداد فعال شود.
با توجه به اینکه Saros برای 20 مارس 2026 برنامهریزی شده، فعال شدن پیشخریدها در ماههای پیشرو کاملاً منطقی است.
طبق گزارش Gematsu، دو نسخه از بازی اخیراً در تایوان ریت شدهاند؛ موضوعی که احتمال آغاز پیشفروش را حتی بیشتر میکند.
Saros چه نوع گیمپلی ارائه میدهد؟
بر اساس توضیحات Gregory Louden، کارگردان خلاق Housemarque، Saros «تکامل نهایی فرمول گیمپلی» این استودیو است؛ همان فرمولی که Returnal را به یک عنوان تحسینشده تبدیل کرد.
ویژگیهای اصلی گیمپلی
ترکیب المانهای roguelike و bullet hell
وجود یک سپر جذب انرژی که در Returnal وجود نداشت
دنیایی بزرگتر، متنوعتر و قابل اکتشافتر
تغییرات و ارتقاهای دائمی که پس از هر تلاش حفظ میشوند
گیمپلی چالشبرانگیز اما با سیستم پیشرفت منعطفتر نسبت به roguelike های سنتی
این موارد نشان میدهد Saros قصد دارد تجربهای مشابه Returnal ارائه دهد، اما با امکانات گستردهتر و مکانیکهایی تازه که جذابیت بازی را بیشتر میکنند.
داستان Saros درباره چیست؟
بازیکنان در نقش Arjun Devraj قرار میگیرند؛ یک سرباز علمی تخیلی که در سیارهای دورافتاده گرفتار یک حلقه زمانی شده است.
هدف او پیدا کردن فردی است که در دل این چرخه تکرارشونده گم شده—روایتی که یادآور مضامین احساسی Returnal مثل از دست دادن و پذیرش است.
شعار بازی «Come Back Stronger» نیز نشان میدهد که سیستم ارتقاهای دائمی و رشد تدریجی شخصیت نقش مهمی در روند داستان و گیمپلی دارد.
چه انتظاری از نمایش Saros در TGA 2025 داریم؟
با وجود انتشار اطلاعات قابل توجه درباره بازی، هنوز فضای کافی برای شگفتزده کردن طرفداران وجود دارد. محتملترین مواردی که در مراسم شاهد آن خواهیم بود شامل:
نمایش مفصلتر از گیمپلی
معرفی نسخههای مختلف بازی
فعال شدن پیشخریدها
انتشار تیزر داستانی جدید
نمایش محیطها و چالشهای تازه
Saros تنها عنوان انحصاری مهم امسال نیست. طبق اعلام قبلی، بازی Phantom Blade Zero هم در مراسم تاریخ انتشار خود را اعلام خواهد کرد.
با اینکه احتمال عرضه Saros روی PC یا حتی Xbox در سالهای آینده وجود دارد، فعلاً این عنوان یکی از مهمترین برگهای برنده PlayStation برای نسل نهم محسوب میشود.






















نظرات کاربران