Gears of War: E-Day
0

بازگشت Gears of War: E-Day به ریشه‌های ترسناک و سبک Alien

با وجود تغییرات و تحولاتی که سری بازی‌های Gears of War در طول سال‌ها تجربه کرده است، ریشه‌های ترسناک و متمایزی که نسخه اصلی را تعریف می‌کرد، به نظر می‌رسید که به گذشته تعلق دارند. خوشبختانه، استودیو The Coalition قصد دارد در بازی جدید خود یعنی Gears of War: E-Day که یک پیش‌درآمد است و کمی پس از ظهور لوکاست‌ها (Locust) اتفاق می‌افتد، به آن سبک بازگردد.

این یک ایده هیجان‌انگیز است، به ویژه با تأیید توسعه‌دهنده مبنی بر بازگشت به ریشه‌های ترسناک نسخه اصلی. جالب اینجاست که جری اُفلاهِرتی، کارگردان هنری سابق این سری، مقایسه‌ای مناسب ارائه کرده و بازی اول را «بیگانه» (Alien) این مجموعه و عناوین بعدی را بیشتر شبیه «بیگانگان» (Aliens) خوانده است.

او در پاسخ به سؤال FRVR درباره اینکه آیا E-Day همان فضای ترسناک بازی اول را کانالیزه می‌کند، با عبارت «موافقم» پاسخ داد و افزود: «احساس می‌شد که… یک فرنچایز کاری را انجام می‌دهد که مردم انجام می‌دهند. من فقط احساس می‌کردم که نسخه اول حال و هوای ترسناک‌تری داشت. حسی شبیه به یک بازی ترسناک با هیولاها داشت و سپس به سرعت تبدیل به یک بازی هیولایی شد، که مشکلی نیست؛ مردم بازی‌های ۲، ۳ و ۴ را بسیار دوست دارند، اما در آن بازی ترسناک، یک طبیعت کوچک‌تر و منزوی‌تر وجود داشت.»

Gears of War: E-Day

وی ادامه داد: «اگر Gears 1 بیگانه بود، بقیه فرنچایز بیگانگان بود. در نسخه اول چیزهای بسیار بیشتری وجود داشت، مثلاً مخفی کردن شخصیت بد، تنش و وحشتی که از هر مکان بیرون می‌کشیدید، و من عاشق آن بودم… عاشق جنبه ترسناکی بودم که در نسخه اول انجام دادیم.»

در حالی که اپیک گیمز (توسعه‌دهنده سه‌گانه اصلی) در Gears of War 1 از موتور Unreal Engine 3 استفاده کرد، اما هدف، ارائه یک تصویر سینمایی‌تر با «پالت رنگی محدود» و فضای بسیار تاریک بود.

اُفلاهِرتی در این باره توضیح داد: «ما از همان ابتدا می‌دانستیم که می‌خواهیم محتوای سینمایی را پیش ببریم. ما حتی قبل از اینکه Gears به درستی در دست توسعه باشد، این کار را انجام می‌دادیم؛ مجبور بودیم ویدئوهایی بسازیم تا به پیتر مور نشان دهیم، و یک کانال کوچک پشتی ثابت از چیزهایی که روی آن‌ها کار می‌کردیم، وجود داشت. آن یک بازی ترسناک بود، و وحشت مستلزم یک پالت رنگی محدود است؛ مستلزم فضای بسیار تاریک است.»

Gears of War: E-Day در سال ۲۰۲۶ برای Xbox Series X/S و PC عرضه می‌شود. استودیو The Coalition تأیید کرده است که داستان آن در طول چندین روز اتفاق می‌افتد و «احساس جدیدی» را برای این فرنچایز به ارمغان خواهد آورد.

برچسب‌ها:

اشتراک گذاری

دنبال کنید نوشته شده توسط:

بامداد نوروزیان

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *