استودیوی MachineGames که این روزها با موفقیت چشمگیر بازی Indiana Jones and the Great Circle روی تمام پلتفرمها (از جمله PS5) شناخته میشود و بهتازگی اولین بسته داستانی آن با نام The Order of Giants را منتشر کرده است، همچنان ریشههای خود در دنیای Wolfenstein را فراموش نکرده است. این استودیو علاوه بر توسعه کمپینهای جدید برای نسخههای بازسازیشدهی Quake، Quake 2 و Doom، جایگاه ویژهای در ادامهدادن میراث این شوتر افسانهای دارد.
آخرین تجربه طرفداران از این مجموعه به Wolfenstein: Youngblood بازمیگردد (البته اگر Cyberpilot را نادیده بگیریم)، اما به نظر میرسد که کار MachineGames با این سری هنوز تمام نشده است. در مستند جدید Noclip با عنوان The Making of Wolfenstein، یِرک گوستافسون (Jerk Gustafsson)، یکی از بنیانگذاران و مدیر استودیو، اعلام کرد که آنها همیشه این مجموعه را بهعنوان یک سهگانه در نظر گرفتهاند.
او توضیح داد:
«از همان هفتههای ابتدایی همکاری با id، وقتی نقشهی بازی New Order را طراحی میکردیم، برای شخصیت B.J. برنامهریزی سه قسمتی داشتیم؛ اینکه در قسمت دوم چه رخ بدهد و در قسمت سوم چه اتفاقی بیفتد. هنوز هم امیدوارم که کار ما با Wolfenstein به پایان نرسیده باشد، چون ما داستانی برای گفتن داریم.»
در سال 2023، فهرست شغلی تازهای منتشر شد که احتمال ساخت یک بازی جدید اولشخص در این مجموعه را تقویت میکرد، اما تاکنون خبری رسمی اعلام نشده است. با وجود شایعات دربارهی نسخههای بیشتر Indiana Jones، احتمال دارد بازگشت MachineGames به Wolfenstein کمی طول بکشد. با این حال هیچچیز قطعی نیست و طرفداران همچنان میتوانند امیدوار باشند.






















نظرات کاربران