سری بازی های فراموش شده که سزاوار شانس دیگری هستند
تاریخ فرنچایزهای زیادی را بلعیده است – یا در برخی موارد، بازیهایی را بلعیده است که قبل از اینکه توسط توسعهدهندگان کنار گذاشته شوند، فقط یک بار حضور داشتند. در این لیست، ما نگاهی به فرنچایزهای بازی های فراموش شده ای می اندازیم که سزاوار فرصتی دیگر هستند. از تیراندازیهای اول شخص کلاسیک گرفته تا فیلمهای هیجانانگیز جاسوسی که توسط دزدی و خرابکاری به وجود میآیند، این فرنچایزهای فراموششده نیاز به یک انفجار دیگر در کانون توجه دارند.
1. Black – 2006
بلک یک تیراندازی تک شات بود که توسط Criterion توسعه یافت و برای اولین بار بر روی کنسول های پلی استیشن 2 و ایکس باکس منتشر شد. این یک بازی فوقالعاده بود که سطوح جنگی «پورن اسلحه» و محیطهای تخریبپذیر، جلوههای بصری مجلل و برخی از همهجانبهترین و رضایتبخشترین بازیهای تیراندازی را ارائه میکرد که تا به حال در یک تیرانداز دیدهایم.
هرگز پیگیری نشد، اما Bodycount 2011 به عنوان یک جانشین معنوی برای بازی در نظر گرفته می شود.
2. Killzone – 2004
بازی Killzone سالها پرچمدار تیراندازی پلیاستیشن بود و این سری از سال 2004 تا 2013 را در بر میگرفت، زمانی که بلافاصله در تاریکی ناپدید شد. این یک شوتر قابل توجه در ابتدا بود که برای طولانی ترین زمان بر پلتفرم های پلی استیشن تسلط داشت و در پلی استیشن 2، پلی استیشن 3، پلی استیشن 4، PSP و PS Vita منتشر شد.
با وجود موفقیت، Killzone Shadow Fall، آخرین بازی این سری که منتشر شد، چیزی شبیه یک شکست تجاری بود، و Guerrilla – سازنده سری – ظاهراً این فرنچایز را تعطیل کرد و به پروژههای دیگر رفت.
3. The Getaway – 2002
اگر یک بازی جلوتر از زمان خود وجود داشت، آن بازی The Getaway و دنباله آن، ‘Black Monday’ بود که در سال 2004 منتشر شد. در The Getaway، لندن میزبان یک سری باندهای تشنه به خون است و در مرکز شبکه آنها مردی است که مورد ظلم همه اطرافیانش قرار گرفته و در مسیر رستگاری و انتقام جهنمی است.
این یک بازی بالغ بود که دارای گرافیک پیشرفته، یک رابط کاربری منحصر به فرد (از این نظر که یکی نبود)، وسایل نقلیه کاملاً دارای مجوز، و داستانی که در آن زمان – یا از آن زمان تاکنون، تقریباً با هیچ عنوان دراماتیک دیگری بی رقیب بود. پیشنهاد یک عنوان بعدی در آمستردام وجود داشت، اما به سرعت فراموش شد.
4. Mercenaries – 2005
سری مزدوران سریال کوتاه مدتی بود که توسط Pandemic ساخته شد و در سال 2005 شروع شد و بلافاصله پس از انتشار دوم آن در سال 2008 از بین رفت. در مزدورها، بازیکنان نقش یک مزدور را بر عهده می گیرند و قصد دارند سرهای مستبد را از بین ببرند. دولت یا سایر شخصیت های مهم دیگر، اما این کار را به مخرب ترین شکل ممکن انجام می دهند.
مسلماً از بین رفت زیرا رقیب اصلی آن، Just Cause، کارها را کمی بهتر و برای مدت طولانی تری انجام داد. صرف نظر از این، Mercenaries یک فرنچایز اکشن بود که با توجه به محبوبیت بازی های sandbox جهان باز، در دنیای امروز عملکرد خوبی داشت.
5. Syphon Filter – 1999
بازی Siphon Filter اولین بار در سال 1999 بر روی پلی استیشن ظاهر شد و توسط Bend Studio توسعه یافت – همان تیمی که سال ها بعد به ساخت Days Gone ادامه داد. Siphon Filter به دور از اینکه یک سریال کوتاه مدت باشد، شش عنوان را در یک دوره هشت ساله دید، اما هرگز نتوانست از پلی استیشن 2 فارغ التحصیل شود.
در Siphon Filter، بازیکنان عمدتاً Gabe Logan را کنترل میکنند، یک عامل ویژه که با افرادی مانند Sam Fisher قابل مقایسه است، و در حالی که این یک تیراندازی سوم شخص نسبتاً استاندارد در سطح است، در آن زمان نوآورانه بود و بهطور قابلتوجهی خوب بازی کرد. بدون بازی Splinter Cell برای پر کردن جای خالی، عنوان فیلتر Siphon جدید می تواند همان چیزی باشد که نیاز است.





















نظرات کاربران