در پی درگیریهای اخیر میان Unknown Worlds Entertainment، توسعهدهنده Subnautica 2 و ناشر آن، Krafton، چارلی کلیولند، کارگردان بازی اصلی Subnautica و یکی از بنیانگذاران استودیو، اعلام کرده که در حال پیگیری اقدامات قانونی علیه این ناشر است.
کلیولند با انتشار پستی در پلتفرم ایکس (X)، به اظهارات کرافتون درباره “فقدان رهبری اصلی” برای Subnautica 2 اشاره کرد و نوشت که Subnautica اصلی چقدر برای او و دیگر بنیانگذاران استودیو، تد گیل و مکس مکگوایر، اهمیت داشته است.
کلیولند در ایکس نوشت: “ما اکنون شکایتی علیه کرافتون تنظیم کردهایم: جزئیات آن (حداقل بخش عمدهای از آن) نهایتاً علنی خواهد شد – شما سزاوار دانستن تمام داستان هستید.” او ادامه داد: “شکایت از یک شرکت چند میلیارد دلاری به شکلی دردناک، عمومی و احتمالاً طولانیمدت، قطعاً در لیست آرزوهای من نبود. اما این موضوع باید حل شود. سابناتیکا حاصل یک عمر کار من بوده و هرگز داوطلبانه آن را یا تیم فوقالعادهای که با تمام وجود برایش زحمت کشیدهاند، رها نخواهم کرد.”
در پست خود، کلیولند همچنین به آماده بودن Subnautica 2 برای انتشار به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) اشاره کرد و بیان کرد که بیانیه کرافتون درباره سه بنیانگذار “کاملاً نادرست” است.
او نوشت: “در مورد سهم سود، این ایده که مکس، تد و من میخواستیم همه آن را برای خودمان نگه داریم، کاملاً نادرست است.” وی افزود: “من در این صنعت هستم چون آن را دوست دارم، نه به خاطر ثروت. ما در طول تاریخ همیشه سود خود را با تیم به اشتراک گذاشتهایم و هنگام فروش استودیو نیز همین کار را کردیم. مطمئن باشید که در مورد سهم سود/پاداش نیز همین کار را ادامه خواهیم داد. آنها به خاطر تمام کارهای فوقالعادهای که برای ارائه این بازی عالی به دست شما انجام دادهاند، سزاوار آن هستند.”
کلیولند همچنین نوشت که این زمان برای تیمی که سخت روی توسعه Subnautica 2 کار کردهاند، سوررئال است. او اظهار داشت: “هیچ یک از اینها چیزی نبود که ما میخواستیم. اما ما واقعاً از حمایت شگفتانگیزی که از همه دریافت کردهایم، قدردانی میکنیم. این برای ما، به خصوص در حال حاضر، اهمیت زیادی دارد.”
این اعلامیه کلیولند تنها چند ساعت پس از انتشار بیانیه کرافتون درباره وضعیت Subnautica 2 و Unknown Worlds به طور کلی صورت گرفت. ناشر فاش کرده بود که از ۵۰۰ میلیون دلار هزینه شده برای خرید استودیو، ۲۵۰ میلیون دلار به عنوان غرامت سهم سود کنار گذاشته شده بود. از این ۲۵۰ میلیون دلار، ۹۰ درصد قرار بود به سه بنیانگذار استودیو تعلق بگیرد.
کرافنون در بیانیه خود نوشت: “ما از رفتار رهبری سابق به شدت ناامیدیم و مهمتر از همه، احساس خیانت عمیقی از عدم وفاداری آنها به اعتمادی که طرفداران به آنها کرده بودند، داریم.”
بیانیه کرافتون خود پاسخی به صحبتهای استودیو در اوایل این هفته بود که اعلام کرده بود انتشار Subnautica 2 تا سال ۲۰۲۶ به تعویق افتاده است. Unknown Worlds اظهار داشت که “بازخورد عالی” از آزمایشهای بازی دریافت کرده و بیان کرد که استودیو احساس میکند “در مسیر درستی حرکت میکند”.
تصمیم برای به تعویق انداختن عرضه دسترسی زودهنگام برای Subnautica 2 به این دلیل گرفته شد که استودیو میخواست “کمی زمان اضافی به خود بدهد تا به بازخورد بیشتری پاسخ دهد قبل از انتشار بازی به صورت دسترسی زودهنگام.”
زمانی که Subnautica 2 در سال ۲۰۲۶ منتشر شود، برای PC و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود.






















نظرات کاربران