مایکروسافت با نمایش گستردهای از بازیهای رده AAA در بخشهای مختلف خود (استودیوهای بازی ایکسباکس، زنیمکس و اکتیویژن بلیزارد)، امسال یکی از بهترین نمایشگاههای ایکسباکس گیم شوکِیس را ارائه کرد. دیروز، مت بوتی (رئیس بخش محتوا و استودیوهای بازی ایکسباکس) در جدیدترین قسمت از پادکست Strictly Business که توسط جنیفر ماس از ورایتی اجرا میشود، شرکت کرد و این فرصت را به دست آورد تا ادعا کند استودیوها بالاخره به ریتم مورد انتظار برای انتشار بازیها رسیدهاند. او همچنین گفت که مایکروسافت برای هر دو فصل پاییز ۲۰۲۴ و بهار ۲۰۲۵ برنامهریزی عالی دارد و برای ارائه یک نمایشگاه فوقالعاده دیگر در سال آینده آماده است.
این اولین فرصت برای همه استودیوهای ما بود که واقعاً در یک لحظه کنار هم جمع شوند. بخشی از توده بحرانی که داشتیم، بخشی از هیجان در مورد تعداد بازیهایی که توانستیم به نمایش بگذاریم، واقعاً بازتابی از این است که این اولین باری است که تیمهای ما توانستهاند کنار هم جمع شوند. ما همچنین شروع به رسیدن به ریتمی کردهایم که همیشه آرزویش را داشتیم، و این واقعاً تعهد ما به بازیکنانمان است، اینکه بتوانیم بازیها را با ضرباهنگ قابل پیشبینیتر و با ثبات بیشتری ارائه کنیم.
ما واقعاً از سال ۲۰۱۸ شروع به ساختن سبد بازیهای استودیوهای ایکسباکس کردیم، سپس خرید فوقالعاده زنیمکس/بتسدا را داشتیم و سپس در پاییز گذشته، اکتیویژن/بلیزارد/کینگ را به مجموعه خود اضافه کردیم. اما مدتی طول کشید تا همه چیز را به حداکثر سرعت برسانیم. احساس میکنم ما در حال رسیدن به اوج خود هستیم.
یکی از چیزهایی که من را تشویق میکند، این است که به آینده سال آینده نگاه میکنم، جایی که امیدوارم بتوانیم یک ترکیب عالی و یک نمایشگاه عالی دیگر در ژوئن آینده ارائه کنیم. ما یک برنامه نسبتا بزرگ برای فصل پاییز و بهار داریم و مطمئناً میخواهیم مطمئن شویم که به هر بازی فضایی داده شود و فرصتی برای درخشیدن داشته باشد. […] نکته دیگر این است که واقعاً میخواهیم مطمئن شویم که وقتی یک تاریخ را اعلام میکنیم، به آن متعهد هستیم. مطمئناً، در عرض یک سال، ظرف شش ماه، میخواهیم خیلی بهتر عمل کنیم که واقعاً به آن عمل کنیم، به آن پاسخگو باشیم. بازیها، مانند بسیاری از سرگرمیها، هر چه جلوتر بروید، پیشبینی تاریخ واقعی سختتر میشود. ما فقط میخواهیم این صداقت را داشته باشیم که اگر چیزی بیش از یک سال طول بکشد، سعی نمیکنیم یک تصور غلط در مورد زمان تحویل بازی ایجاد کنیم. برعکس، هر چه به زمان نزدیکتر میشویم، واقعاً میخواهیم در مقابل طرفداران و صنعت درباره زمان عرضه بازی پاسخگو باشیم.
بخش مربوط به تاریخ انتشار هم جالب است. علیرغم افشای وبلاگ Obsidian، Avowed هنوز به طور رسمی فاقد تاریخ انتشار است، که ممکن است نشاندهنده عدم قطعیت در مورد تاریخ دقیق باشد. به غیر از بازی Obsidian و عنوان مستقل Towerborne، فصل پاییز شاهد عرضه Ara: History Untold و Microsoft Flight Simulator 2024 خواهد بود، در حالی که Age of Mythology: Retold برای ابتدای سپتامبر در نظر گرفته شده است. این فقط از استودیوهای بازی ایکسباکس است؛ بتسدا ایندیانا جونز و دایره بزرگ را در مقطعی قبل از پایان سال عرضه خواهد کرد، و اکتیویژن بلیزارد عناوینی مانند Diablo IV: Vessel of Hatred، World of Warcraft: The War Within و Call of Duty: Black Ops 6 را بین آگوست و اکتبر برنامهریزی کرده است.
در مورد بهار ۲۰۲۵، مت بوتی یک «برنامه عالی» را قول داده است. در حال حاضر، ما فقط تاریخهای عمومی ۲۰۲۵ را برای Fable، South of Midnight و DOOM: The Dark Ages داریم. هر دو بازی DOOM و DOOM Eternal در نیمه اول سال عرضه شدند، بنابراین آخرین بازی id Software و همچنین South of Midnight کاندیدای محکمی هستند. با این حال، شایعات حاکی از آن است که Fable در فصل پاییز عرضه میشود. برای بهار چه چیزی باقی میماند؟
نظرات کاربران