موفقیت Metal Gear Solid Delta: Snake Eater برای کونامی چشمگیر بوده است؛ این بازی در همان هفته اول بیش از یک میلیون نسخه فروخت و بازخوردهای مثبت زیادی دریافت کرد. در حالی که Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 «طبق برنامه پیش میرود»، پرسش مهم طرفداران این است: پروژه اصلی بعدی سری چه خواهد بود؟
نوریآکی اوکامورا، تهیهکننده مجموعه، هنوز در حال تصمیمگیری است. او در گفتوگو با RealSound گفت:
«حالا که فرصتی ایجاد کردیم تا افراد جدید با سری Metal Gear آشنا شوند، واقعاً احساس میکنم میل زیادی به ادامه دادن این مسیر دارم.»
اوکامورا هنوز بین دو مسیر مردد است: ساخت یک ریمیک دیگر یا «قدم گذاشتن در چالشی کاملاً جدید». او توضیح میدهد:
«سری Metal Gear مثل تاریخ بازیهای ویدیویی است؛ از پیکسلآرت تا تجربههای سینمایی. هر نسخه برای بازسازی و ارائه دوباره، رویکرد خاص خودش را میطلبد.»
به همین دلیل او نمیخواهد برای همه نسخهها از همان «روش» استفادهشده در Snake Eater بهره بگیرد:
«بهجای آن، بهترین مسیر را برای هر بازی بهصورت جداگانه پیدا میکنیم.»
با وجود اینکه تیم اکنون مشغول بررسی «برنامههای مشخص برای گام بعدی» است، اوکامورا بهصورت شخصی امید زیادی به ریمیک Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots دارد.
او با خنده اضافه میکند:
«سختافزار پلیاستیشن 3 در آن زمان نیازمند روشهای خاصی برای رسیدن به عملکرد سهبعدی بود، و Metal Gear Solid 4 در نهایت کدهای عجیبوغریب خودش را پیدا کرد… انتقال آن به امروز واقعاً چالش بزرگی خواهد بود، نه؟»
این بازی که در سال 2008 بهصورت انحصاری برای PlayStation 3 عرضه شد، تنها نسخهای از سری است که تاکنون هیچ پورت HD یا بازانتشار رسمی دریافت نکرده است. این موضوع عجیب است، زیرا MGS4 یک بخش کلیدی در خط داستانی مجموعه محسوب میشود و بسیاری از داستانها و مسیر شخصیتهای قدیمی در آن به پایان میرسند.
یکی از دلایل اصلی اشتیاق طرفداران برای انتشار Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 همین احتمال حضور MGS4 در بسته است؛ تا نسل جدیدی از گیمرها هم بتوانند آن را تجربه کنند، حتی اگر محتوای نهایی این کالکشن هنوز قطعی نباشد.
اگر اوکامورا به آرزوی خود برای ریمیک MGS4 برسد، احتمالاً شاهد جهشی بزرگ در خط زمانی بازسازیهای سری خواهیم بود—و قطعاً هواداران از آن استقبال میکنند.






















نظرات کاربران