بازی Cronos: The New Dawn از استودیو Bloober Team با وجود موفقیت این تیم در ساخت ریمیک Silent Hill 2 (که هماکنون برای Xbox Series X/S عرضه شده)، نتوانسته به همان میزان فروش دست پیدا کند. اکنون، حدود سه ماه پس از انتشار، تعداد فروش این بازی به ۵۰۰ هزار نسخه رسیده است و سازندگان طی پیامی از تمام بازیکنان «از صمیم قلب» تشکر کردهاند.
این رقم نسبت به ۲۰۰ هزار نسخهی روز اول افزایش قابلتوجهی محسوب میشود، اما همچنان جهش بزرگی نیست. یکی از دلایل اصلی این موضوع، عرضهی بازی تنها دو روز قبل از Hollow Knight: Silksong است؛ موضوعی که پیش از این، تصمیمگیرندگان Bloober Team آن را تهدید جدی برای فروش نمیدانستند.
در هفتههای بعد نیز انتشار چندین بازی بزرگ، از جمله Borderlands 4، Hades 2 و Sonic Racing: CrossWorlds باعث شد Cronos: The New Dawn در رقابت با عناوین قدرتمند قرار گیرد. این رقابت تنها به اینها محدود نمیشد، زیرا بازیهایی مانند Dying Light: The Beast و Silent Hill f – هر دو با عملکرد بسیار خوب – نیز در بازار حضور داشتند.
برای جذب کاربران بیشتر، این بازی اخیراً یک دموی رایگان روی PC دریافت کرده است. اگر میخواهید بیشتر بدانید، میتوانید بررسی کامل بازی را مطالعه کنید.
از طرفی، Bloober Team تأیید کرده که دنبالهای برای Cronos ساخته نخواهد شد و این استودیو وارد مرحله پیشتولید یک پروژهی کاملاً جدید شده است؛ پروژهای که به گفتهی سازندگان «یک بازی بسیار بزرگ و مطابق با استراتژی جدید تیم» خواهد بود. همچنین، ریمیک Silent Hill 1 نیز در دست ساخت قرار دارد؛ اثری برگرفته از نسخه سال ۱۹۹۹ که بهنوعی آغازگر این سری بود و ظاهراً حدود سه سال است که در حال توسعه است.
پیام سازندگان به بازیکنان
بیش از ۵۰۰ هزار مسافر تاکنون در مسیر این جهان بیرحم، میان خطهای زمانی شکسته قدم برداشتهاند!
«به یک دستاورد فوقالعاده دیگر برای #CronosNewDawn… از صمیم قلب سپاسگزاریم!»






















نظرات کاربران